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Hier findet ihr alles über MiniB3D der wie B3D aufgebauten Blitzmax OpenGL 3D Engine. MiniB3D gibt es aktuell in 2 verschiedenen Versionen. Die originale Version wurde von SimonH, einem Mitglied von BRL, entwickelt weil er seine B3D Spiele nach Linux und MacOS portieren wollte. Die zweite Version ist die sogenannte 'extended Version' und wurde von klepto2 erstellt. Diese hat einige extra Features wie Shader und Physik, dafür aber höhere Systemanforderungen. Für einen Überblick über die Features der einzelnen Versionen besucht unsere Feature liste. Wir hoffen euch gefällt der Besuch auf der Seite und ihr findet eure Antworten. Viel Spaß Das www.minib3d.com Team |
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News: 25/07/2010 iMiniB3D wurde nun in die Liste aufgenommen. Weitere Informationen folgen. Changelog Downloads FAQ Feature Liste |
